Web o vektorové grafice a její tvorbě v programu Adobe Illustrator.
Posts tagged "základní technika"
Tipy na kopírování objektů

Tipy na kopírování objektů

Kopírování objektů (copy & paste) je jednou z nejužitečnějších a nejpoužívanějších funkcí v grafických programech. V tomto článku uvedu několik tipů pro kopírování objektů – klasicky, na stejné místo nebo na přesnou polohu.
Určení Pantone barvy bez vzorníku

Určení Pantone barvy bez vzorníku

Pokud navrhujete logotypy, nebo jste čas od času nuceni určit Pantone barvu a bohužel nemáte po ruce vzorník, pak možná oceníte následující tipy. Určení barvy tímto způsobem není 100%, ale pro běžné věci určitě postačí.
Výběr objektů se stejnými parametry

Výběr objektů se stejnými parametry

Hromadný výběr je super, pokud chcete upravit více objektů. Často je ale objektů příliš a označovat je ručně je časově náročné – obzvláště chcete-li vybrat jen některé. Illustrátor nabízí velkou pomoc v podobě možnosti vybrat objekty podle vlastností. Stačí jednoduše zvolit objekt...
Jak vybrat objekt schovaný pod ostatními objekty?

Jak vybrat objekt schovaný pod ostatními objekty?

Představte si situaci, kdy máte v dokumentu několik objektů, které se navzájem překrývají a to tak, že některé z nich ve spodních vrstvách nejde vůbec vidět. A vy potřebujete pracovat s jedním z těchto schovaných objektů. Jak na to? Možností je několik: objekt si najdete v přehledu...
Relativní zarovnávání

Relativní zarovnávání

Zarovnávání objektů v Illustratoru je poměrně jednoduché a intuitivní. Vyberete objekty a zmáčknete příslušné tlačítko. Občas byste si ale přáli, aby se nezměnila pozice všech zarovnávaných objektů – tedy aby se všechny zarovnaly podle jednoho z nich. Osobně tomu říkám relativní zarovnávání (zarovnává se...
Jak se dělá vektorový stín

Jak se dělá vektorový stín

Pokud v Illustratoru potřebujete nakreslit stín nějakého objektu, není nic snazšího než použít efekt Drop Shadow, tak jak jej nejspíše znáte z Photoshopu. Ovšem počítejte s tím, že výsledek už nebude 100% vektor – tento stín bude totiž vytvořen za pomoci bitmapy. Jestliže chcete...